Herramientas de revisión
Para revisar las animaciones, siempre es mejor exportar la pieza en un archivo de vídeo y cargarlo en una aplicación que te permita verla fotograma a fotograma y se pueda dibujar en cada uno de ellos que sea necesario.
En versión online, está la conocida web Syncsketch, que pertenece al grupo del motor de videojuegos Unity, que permite subir vídeos para realizar la supervisión. Tiene una versión sin pagos que está limitada en el tamaño de los vídeos y proyectos a revisar. https://syncsketch.com/

Y está la opción de una aplicación en escritorio de ordenador Mac o PC, que también permite el fotograma a fotograma, y dibujar en el fotograma correspondiente. https://sourceforge.net/projects/mrv2/files/

Curso introductorio a Rough Animator App
Hormigas ninja y otros insectos
Personajes básicos
La naranja ápera y el gato callado, son personajes que nos ayudarán en los ejercicios básicos en la animación 2D.


Procesos de animación
Frames, Keyframes y línea de tiempo
Como se trabaja con los frames, keyframes y los recursos de la línea de tiempo
Proceso básico de Clean Up
Limpiar las animaciones utilizando los recursos de la aplicación, usando los trazos.
Proceso del intercalado
Realizar los dibujos intermedios de tus keyframes.
Aceptar
Recurso para mejorar intercalaciones (Shift & Trace)
Para mantener mejor el volumen del personaje.
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Dibujo digital vectorial
En este vídeo se muestra el proceso del dibujo digital vectorial, con trucos para conseguir un buen trazado.
Ejercicio de caminado con personajes





Rotación de la cabeza con intercalado

Javier Roldán
El ejercicio de rotación de la cabeza, permite poner en práctica el timing spacing, y sobretodo el dibujo del personaje en cada fotograma, mediante la técnica del intercalado.
Animación aplicada al diseño

Aroa Talens
Aplicar animación sobre un diseño gráfico dado, permite poder trabajar en un estilo gráfico dado.